Nowohucki Uniwersytet Dzieci jest wyprawą do świata nauki z wykładowcami najlepszych krakowskich uczelni wyższych w roli przewodników! „Studenci” poznają zagadki świata przyrody podane w atrakcyjnej formie, dostosowanej do dziecięcej percepcji, nauczą się konstruowania i programowania samodzielnie zbudowanych robotów. Zajęcia prowadzone są metodami opartymi na doświadczeniach, stymulującymi samodzielne wyciąganie wniosków z zaobserwowanych reakcji, przy jednoczesnym założeniu, że najlepszą metodą nauki jest zabawa. Nowohucki Uniwersytet Dzieci działa w strukturach Nowohuckiego Centrum Kultury i posiada osiem wydziałów: Detektywistyczny, Przyrodniczy, Ochrony Środowiska, Encek2, Programowania, Kodowania z robotami, Robotyki oraz Warsztaty Tworzenia Gier Roblox.
Każdy z nas ma w sobie żyłkę detektywa! W trakcie zajęć uczestnicy będą analizować ślady kryminalistyczne, aby samodzielnie rozwiązać zagadkę detektywistyczną. Warsztaty uczą analitycznego myślenia i samodzielnego poszukiwania odpowiedzi na zadawane pytania, doskonalą cierpliwość oraz koncentrację na wykonywanym zadaniu, a także poszerzają wiedzę o świecie.
Zajęcia dla dzieci w wieku powyżej 7 lat.
Otaczający nas świat jest niezwykle fascynujący, a w codziennym życiu na każdym kroku mamy do czynienia z biologią, chemią, fizyką i innymi dziedzinami nauki, które tylko z pozoru brzmią bardzo skomplikowanie. Podczas warsztatów robimy eksperymenty, uczymy się zrozumieć zjawiska zachodzące wokół nas i świetnie się bawimy!
Zajęcia dla dzieci w wieku 4-8 lat.
Edukacja ekologiczna podana w przyjaznej formie, w której znajdzie się miejsce na nieoczywiste eksperymenty i inspirujące rozmowy. Podczas warsztatów uczestnicy dowiedzą się dlaczego dbanie o środowisko i jego zrównoważony rozwój jest ważne, jak przeciwdziałać zanieczyszczeniom i co możemy uzyskać dzięki recyklingowi.
Zajęcia dla dzieci w wieku 5-8 lat.
Warsztaty, w trakcie których uczestnicy będą odkrywać tajemnice liczb, wzorów i geometrycznych kształtów, rozwijając umiejętności logicznego myślenia i nieszablonowego podejścia do rozwiązywania napotkanych problemów. Zajęcia dedykowane uczniom klas I-III, które w niestandardowy sposób umocnią podstawy matematyki.
Każde spotkanie urozmaicają specjalnie przygotowane materiały dydaktyczne poświęcone konkretnemu zagadnieniu – prezentacje, relacje wideo i tradycyjne zadania do pracy na papierze. W trakcie zajęć pojawią się także gry, które nie tylko mają charakter dydaktyczny, ale również stanowią emocjonujący przerywnik angażujący fizycznie i ruchowo.
Warsztaty dedykowane dzieciom klas I-III szkoły podstawowej.
Zajęcia będą ukierunkowane na naukę programowania w oparciu o schematy blokowe, które nie tylko ułatwiają zrozumienie kolejności wykonywanych zadań w procesie kodowania, ale także w obrazowy sposób pokazują poszczególne polecenia wydawane komputerowi. Studenci będą pracować używając innowacyjnego systemu KANO.me, polecanego jako jedno z najbardziej intuicyjnych narzędzi wspomagających naukę programowania (co ciekawe Mark Zuckerberg używa tego systemu ucząc swoje dzieci).
W trakcie zajęć uczestnicy kursu poznają także zasady budowy komputera i zostaną wprowadzeni w ogólne założenia dotyczące edukacji cyfrowej i możliwości jaką daje ona we współczesnym świecie. Program zajęć obejmie także naukę „malowania” i tworzenia prostych grafik za pomocą wpisywanego kodu, czyli metodą PixelArt.
Ważnym elementem zajęć związanych z edukacją cyfrową jest tzw. „grywalizacja”, czyli łączenie nauki z zabawą, zdrową rywalizacją i zwiększeniem atrakcyjności zagadnień naukowych poprzez lekką, ciekawą i nieoczywistą formę ich podania. W związku z tym część zajęć będzie realizowana z użyciem specjalnie przygotowanej wersji Minecrafta, w którym będziemy programować roboty wewnątrz świata gry, co pozwoli lepiej zrozumieć specyfikę programowania.
Zajęcia dla dzieci w wieku 7-10 lat.
Uczestnicy zajęć będą pracować z interaktywnym robotem Photon. Razem będą pokonywali różne wyzwania i wspólnie się rozwijali, bo Photon jest robotem edukacyjnym, który uczy się reagować na otaczający świat wraz z dzieckiem, które jest jego przewodnikiem.
Efektem wspólnej wymiany doświadczeń będzie nie tylko dobra zabawa, ale i rozwój wyobraźni, umiejętności logicznego i analitycznego myślenia oraz nauka podstaw programowania.
Photon został stworzony w Polsce, a jego twórcami są absolwenci Politechniki Białostockiej. Robot powstał we współpracy z zespołem psychologów Uniwersytetu SWPS.
Zajęcia dla dzieci w wieku 4-6 lat.
Studenci Wydziału Robotyki samodzielnie projektują i konstruują roboty, a także tworzą gry komputerowe, co pozwala na rozwijanie umiejętności logicznego i analitycznego myślenia, a także ćwiczy pamięć, rozwija kreatywność i zmusza do poszukiwań niestandardowych rozwiązań.
Zajęcia dla dzieci w wieku 5-8 lat.
Zapraszamy do odkrywania świata tworzenia gier w Roblox na naszym specjalistycznym kursie przeznaczonym dla młodych programistów! Ten kurs, skierowany do dzieci w wieku 10-12 lat, zapewnia solidne wprowadzenie w podstawy programowania i projektowania gier. Pod okiem doświadczonych instruktorów, uczestnicy nauczą się tworzyć własne światy, postacie oraz gry, rozwijając jednocześnie swoje umiejętności techniczne i kreatywne.
Kurs ten ma na celu rozwinięcie zdobytych wcześniej umiejętności, umożliwiając młodym programistom realizację swoich wymarzonych projektów.
Dołącz do nas i pozwól swojemu dziecku zanurzyć się w fascynującym świecie tworzenia gier, gdzie nauka łączy się z zabawą i kreatywnością!
Zajęcia dla dzieci w wieku 10-12 lat.
Szczegółowe informacje: https://nck.krakow.pl/nowohucki-uniwersytet-dzieci/